Devlog #3 - Semana 9



¡Buenos días, tardes, noches, o lo que corresponda!

js.videojuegos reportándose con el tercer devlog. Luego de una lluvia de ideas para aspectos específicos (teclas de juego, funciones de distancia, velocidad del loco Toby, etc.) hemos decidido que dejaremos que el destino decida a medida que vamos programando (a veces hay que confiar en la intuición del momento). Sin embargo, como sí hay que tener al menos algún avance (tangible y no espiritual) para este devlog, hemos avanzado en lo siguiente:

- Se está implementando el movimiento de los pacos queridos policías, pero estamos teniendo problemas al intentar mover varios al mismo tiempo.

- Se crearon los sprites de los soldados que defenderán a Toby (ver foto de arriba) así como un sistema de pago para poder contratarles, esto último también está generando problemas pero con algo se parte! Abajo se puede apreciar al menos un correcto funcionamiento con el uso de la variable dinero.

Para el siguiente avance esperamos tener solucionados estos problemas con el movimiento de los policías y la invocación de soldados así como hacer que estos peleen

Get Overbaked

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